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Pré-campagne de don !

Bien le bonjour ! La campagne de don est en préparation, mais rien ne nous empêche de vous laisser nous aider avant cela !

Pour faire simple nous avons un grand besoin de vos dons pour nous aider à payer les serveurs mais également pour assurer la suite du développement du site. Comme vous l’avez constaté ce dernier marche pour grande partie mais de nombreux bugs subsistent qu’il nous faut élucider (et on est en bonne voie !).

Aujourd’hui les contraintes matériels commencent à interférer avec le bon fonctionnement de l’association et nous avons besoin, plus que jamais (ça n’est pas une formule) de votre soutien !

Par paypal (à gauche) virement (RIB ci-dessous -si vous avez la patience préférez le virement, au moins ça n’engraissera pas ebay au passage :) ) toutes les sommes comptent et nous aideront plus que vous ne l’imaginez !

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P.S. : Nous sommes une association d’intérêt général et vos dons peuvent être défiscalisés (donner 90 vous coûte 30), merci de nous contacter pour avoir un reçu.

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Les péripéties du lundi – S4 – 2014

Aujourd’hui c’est lundi, or le lundi c’est le jour des « péripétie du lundi ».

Sinon ça s’appellerait les péripétie du mercredi. Or, mercredi est un mot trop long pour que ça sonne bien.

Année 2 (en quelques sortes). Semaine 4. On en est où ?

 

2.5 verrouillée et chargée capitaine !

Côté archive (affectueusement nommée « la 2.5″ ) on est -normalement-  bon. Je vous invite toujours à me signaler les bugs ici (ce site vaut aussi pour les blogs la doc… bref tout sauf dogmazic !).

Il me reste une grosse tâche : le moteur de recherche. Je ne m’attendais pas à ce que ce soit « gros », mais malheureusement, ça n’a rien de trivial sur des sites « customs » comme la 2.5. il faut choisir le moteur et lui dire quoi indexer et chercher.

J’ai esquivé les moteurs de recherches toute ma carrière (c’est costaud et pas fun) mais, là, j’ai plus le choix !

Il reste également plein de broutilles pour vous faciliter la vie, comme l’affichage des styles à côté des groupes ou autre petites améliorations que je note sur mes petits-papiers-jaunes-collant-avec-une-colle-qui-colle-pas.

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Mes petits papiers-jaunes-collants-avec-de-la-colle-qui-ne-colle-pas

(en effet, la section « à faire » est bien plus fournis que la section « fait ». C’est précisément le but des petits-papiers-jaunes-collant-avec-une-colle-qui-colle-pas : ils me permettent de ne pas oublier les dizaines de petits trucs à corriger que je remarque en travaillant)

Il manque des morceaux !!!!

Quelques uns, c’est vrai ! Pour la plupart ça vient du fait qu’il sont au mauvais endroit. Pourquoi ? Souvenez vous : dogma v2 avait une architecture invraisemblable à 4 (oui, quatre) serveurs pour un seul site. On a dû aller à la pêche pour les rassembler à un seul endroit, et je viens de me rendre compte qu’on en a oublié un bout ! Je pense que notre admin est en vacances (oui, eux aussi, des fois, ils se reposent) sinon ça aurait déjà été fait.

Plus inquiétant, j’ai quelques groupes vides (comme eux)… et je ne retrouve pas la trace des morceaux sur les bases de données/sauvegardes. Si problème il y a, il date d’avant la migration. Auquel cas je ne pourrais rien y faire. Fichtre.

Rassurez-vous je n’abandonne pas avant d’avoir tout tenté. Soins intensifs pour morceaux perdus !

La version 3 re-bouge !

Maintenant que vous avez vos morceaux (vous êtes super content j’espère !) j’ai pu me remettre à la V3. Joie.

J’ai d’ors et déjà corrigé quelques gros bugs bloquants et… pourquoi ça ne se voit pas ? Parce que j’ai pas fait de branche et que c’est pas malin de ma part.

photo de Craighton Miller – CC-By

Si y’a pas de branche, faut attendre que le tronc soit prêt

Je vous assure que ça veut dire quelque chose pour les développeurs ce titre. Mais, en gros, deux trucs à savoir :

  • Faire des doublons c’est mal : du coup dogmazic et les sites mlo partagent des fichiers.  Ceci me fait gagner un temps dingue tout en évitant le travail inutile. Du coup, le nouveau design de dogma est déjà a moitié implanté… et je peux pas juste le livrer mes corrections avec un graphisme mi-chèvre mi-coton. Du coup, je fais tout d’un coup !
  • Normalement j’aurais dû faire des branches pour éviter ça. En gros ça permet de scinder mon développement (en faisant des copies du code à un instant t) afin de travailler sur un aspect sans affecter tout le reste.

Bref, c’est pas non plus hyper indispensable, mais ça vous aurez permis d’avoir certaines corrections plus vite. Pour les impatients, je « tag » lesdites correction en attente ici.

Ah !  En super bonus voici la maquette que m’avais envoyé Pauline (à qui vous devez le design actuel, alors remerciez là de tout votre cœur, si il vous plaît)

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Maquette de l’alpha de Dogmazic (non contractuelle – mais ça donne quand même une idée)

Dans la vraie vie

Dans la vraie vie ça s’active sec, surtout chez DECAY et Aysik (c’est pas parce qu’ils racontent pas leur vie toute les semaines qu’ils sont pas hyperactifs ! ). En effet il y a quelques concerts, conférences et autre en perspectives… j’en dis point plus, nous vous tiendrons au courant.

De l’éducpop dans le libre !

Le mois prochain, j’aurais le plaisir d’interviewer pour vous deux trublions de la scop le pavé, j’ai nommé Gaël Tanguy et Franck Lepage.

Vous ne connaissez pas ? Allez faire la vaisselle, lavez vos vitres, pliez votre linge… bref occupez-vous comme vous le voulez et écoutez ça. Ca devrait vous titiller les cellules grises et, normalement, vous devriez comprendre pourquoi je suis content que ces bonhommes s’expriment ici.

Si vous n’avez pas finis la vaisselle, je vous suggère celle-ci.

La semaine à venir.

Une V3, jolie tout plein qui fonctionne bien, ça vous tente ?

Si vous ne me croyez pas, ou que vous voulez savoir ce que j’entends par « fonctionne bien », n’oubliez pas que les tickets vous permettent de savoir où on en est exactement.

Et le chat aussi. C’est toujours bien de causer avec vous !

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Les péripéties du lundi – S3 – 2014

Cette péripétie du lundi est une péripétie bien tardive.

Laissez-moi donc  vous parler de madame Jambon. Voyez-vous, cette dame était ma nourrice à l’époque d’un quelconque âge ingrat ; et, non, je n’invente pas son nom. J’ai bel et bien eu une nourrice ayant eu Jambon pour patronyme.

Pour être honnête je ne garde pratiquement aucun souvenir de cette dame à quelques détails près. L’un de ces détails étant qu’elle possédait le plus fabuleux jouet du monde : un parcours à bille. Vous devez voir de quoi je parle : il s’agit d’un ensemble de tubes et de gouttières en plastique coloré qui s’assemblent entre eux pour faire un parcours dans lequel cheminera, gravité aidant, une agate ou, mieux, l’une de ces magnifiques billes transparentes bleues constellées de points blancs (qui valaient au moins 2 ou 3 billes standard au taux de change de la court de récré).

Eh bien, sachez-le, faire un site web c’est exactement comme monter un parcours à bille. On a nos éléments colorés syntaxiquement et on s’efforce de les arranger, de la façon la plus élégante possible, afin que les les petites données aillent là où on le souhaite. Avec l’expérience, on finit par connaître les coins et recoins de nos petit tubes et on sait rapidement lequel utiliser où…

Ceci dit, vu le nombre de pièces, il arrive toujours un moment où on se fait avoir : les données restent coincées, ou alors se retrouve éjectées du parcours bien avant le moment prévu. Alors on démonte, on observe, on croit comprendre on remonte. A ce moment là, bien souvent -obsédé que l’on est par ce petit coude traître qui vient de tout nous foutre en l’air- on en néglige un autre bout crucial où les données se coinceront à nouveau. Alors on respire un coup et  vérifie que le parcours ne comporte pas d’erreur.

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L’autre jour, alors que je travaillais d’arrache-pied à ce que les petits morceaux de musique glissent élégamment dans le lecteur;, je me suis retrouvé avec ce genre de problème qui différencie l’informatique du monde des petites sphères en verre. Lorsqu’un morceau entrait et glissait jusqu’à sa destination… voilà que deux en ressortaient ! L’un parfait tandis que l’autre n’était qu’un tas de de chiffre qui n’avait pas le moindre sens ! Par quelle diablerie était-ce possible ?

Lorsque c’est comme ça, on cherche à isoler le problème.  Petit bout par petit bout, j’ai démonté les éléments et je les ai testé méthodiquement pour isoler le problème. D’abord large, puis de plus en plus petit. On lâche juste les données au milieu, et on place des mouchards pour voir ce qu’elles font aux passages critiques. La plupart du temps ça se règle vite, mais là… rien. Pour tout dire, je trouvais le résultat aussi cohérent qu’une bille allant de bas en haut dans un parcours en plastique… Je ne pigeais pas.

Si ça ressemblait à de la sorcellerie, ça voulait dire qu’il me manquait des connaissances. Du coup, je suis allé voir des gens qui ont plus d’expérience que moi dans les parcours à données et on a testé ensemble. Ce coup-ci on a testé les éléments qui pouvait être fautifs hors contexte, en laboratoire pour être certain de leur innocence. C’était instructif mais ça ne collait pas avec les observations de terrain. Le problème était ailleurs. Je devais aller plus profond.

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J’ai démonté d’avantage, y compris ces éléments fait par d’autres. Ces tuyaux élémentaires nous évitant de devoir réinventer la ligne droite ; qu’on pose et qu’on oublie (ils sont fait pour !). Et là, soudain, j’ai trouvé ! L’un de mes mouchards m’a mis la puce à l’oreille : l’un de mes tuyaux était utilisé deux fois et ça n’était pas normal. A partir de là j’ai fait le chemin inverse. Je suis remonté, espion après espion, jusqu’à la source du problème.

En programmation, les tuyaux sont fait de mots, et il se trouve que j’avais utilisé un mot qui faisait doublon avec l’un de ces tuyaux élémentaires. Une pure coïncidence. Mais une coïncidence qui m’aura forcé à défaire et à refaire tout les boulons de la machine…

Et oui, c’est ça aussi la programmation. Un mauvais tuyau, un embranchement légèrement bancal… une petite erreur peut vite dégénérer et nos billes ne jamais arriver. Heureusement qu’il y a de nombreux outils pour nous aider. Surtout, heureusement qu’on est pas seul sur le net et que de nombreuses personnes sont là pour nous donner des pistes !

Lorsque l’on prend du retard avec ce genre de soucis, il y a quelque chose de très frustrant à ne pas pouvoir expliquer simplement pourquoi… je tomberais inévitablement dans du jargonnage incompréhensible et vous ressentiriez, au pire, de l’indifférence, au mieux, une solide impression que je me paie votre tête. Du coup je me suis creusé la tête pour retranscrire au mieux ce bug qui m’aura fait perdre, au bas mot, deux jours.

Les objectifs de la semaine n’auront donc, malheureusement pas trop changé, mais rassurez-vous en vous disant que le player est commun sur les deux sites. En le corrigeant sur l’archive, je le corrige aussi sur la V3 ! Bien entendu, nos valeureux yeux de lynx (et sacrés poissards) du chat concentrent à eux trois une bonne poignée de nouveaux bugs que je n’avais pas en local et que je vais devoir corriger !

Le fameux article promis pour la semaine dernière est pratiquement terminé. C’est une synthèse qui traite d’un sujet assez vaste qui mérite encore quelque relecture pour trouver le bon équilibre entre le trop et le pas assez d’explication.

Et puis, j’ai dû apprendre à faire un bateau en papier pour illustrer l’article (non je ne savais pas faire) et ça m’a pris du temps (je blague, mais vous comprendrez de quoi je parle lors de la publication) ! En parlant d’illustrations, les photos qui illustrent l’article sont des petits bouts de mon espace de travail, sous les combles de mon appart’. Pour infos, je me sers des papiers collants (pas de marque) pour garder la trace de ce qu’il faut faire et de ce qui à déjà été fait !

 

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Les péripéties du lundi – S2 – 2014

Bien le bonjour valeureux libristes ! A partir du dorénavant d’aujourd’hui, on passe à un format plus court pour les péripéties.

C’est à dire que je ne vais pas faire le bilan de l’année passée tous les jours. Et puis je sais que votre temps est précieux.

D’ailleurs cette introduction s’arrêtera là.

Quoi qu’il s’est passé la semaine dernière ?

La semaine dernière était une grande semaine pour la transparence associative mes amis.

(au moins)

Comme vous avez pu le voir, il y a un nouveau lien qui a poussé sur la barre de menu : un accès, simple et élégant, au chat. C’est pas compliqué, dès que je suis sur l’ordi, je me connecte à IRC (internet relay chat)…. sauf que IRC c’est pas forcément super évident pour les néophytes. Enfin c’ »était » pas évident, maintenant vous n’avez plus d’excuse ! Soyez les bienvenus !

De plus, vous pouvez aussi m’espionner en temps réel (à une heure près je crois) grâce à la colonne de droite du blog de développement. En gros, dès que je corrige un bug, vous le voyez. Dès que je m’attaque à une tâche, vous le voyez. Dès que je « pousse » une modification, vous le voyez avec la liste des changements (in english, sorry).

C’est très pratique pour vous et pour moi, parce que je n’ai pas de manip supplémentaire à faire tandis que vous pouvez consulter les avancées en direct sur le site !

J’ai un poil galéré avec github pour faire le lien avec le blog, ça m’a pris des plombes mais ça fonctionne. Joie.

C’est plus beau, mais vous le voyez pas. Quoique des fois, si.

Moult petites corrections ont été apportées ci et là sans que vous ne les voyez (ô travail frustrant). Je parle de petites améliorations qu’il ne faut pas laisser traîner si on ne veut pas se faire déborder. L’ergonomie est une science du détail… Aux plus perspicaces d’entre vous de noter les différences.

L’ajout du « une couleurs par site » ne compte pas pour le jeu des différences, c’est trop facile. Notez au passage que je ne suis pas peu fier de mon script less qui me permet de faire ça sans la moindre duplication de code.

Vous n’avez rien compris ? Notez juste que je ne suis pas peu fier.

La doc n’est pas un blog, pignouf !

La doc aurait dû être un wiki. Par facilité c’est devenu un site wordpress (je n’ai pas trouvé de wiki où je pouvais ajouter l’identification centralisée sans trop de problèmes). Par manque de temps c’est resté au format « blog ». Ce n’était pas malin du tout pour du contenu pérenne.

C’est changé. Maintenant il faut améliorer les points d’entrées (débutant/approfondissement, musicien/auditeur/radio…), mais ce n’est désormais qu’une question de réglage.

Why much english ???

Je me suis enfin penché sur le système de traduction de wordpress… et il y a du boulot dans le domaine, parce qu’il reste pas mal d’anglaiseries. C’est pas compliqué, mais il fallait que je lise la doc. On va enfin pouvoir s’occuper de « franciser » correctement le site. Nous aborderons les autres traductions plus tard. Probablement via transifex.

D’ailleurs j’en profite pour expliquer les raisons de l’omniprésence anglophone un peu partout sur les sites. Navré pour les anglophobes, mais je développe dans cette langue.
Sachez que je suis le premier à critiquer l’hégémonie d’une langue. A choisir je préférerais une langue a-nationale comme l’esperanto. Mais j’ai de bonnes (?) raisons d’utiliser (pour l’instant) l’anglais.

A l’heure actuelle ça reste la langue des développeurs, et celle qui permet à mon travail d’être le plus facilement copié et repris par d’autres.

L’autre raison c’est… mh… disons que pour une raison que j’ignore je fais moins de faute à l’écrit en anglais qu’en français. C’est bête, mais c’est plus simple pour moi… Je vous jure que, sinon, je passerais mon temps sur les sites de conjugaison. Promis, je me soigne. Doucement, mais je me soigne.

Quoi qu’il se passe la semaine prochaine.

Le nouveau design pour la V3, enfin !

Ensuite je vais corriger les bugs de playlist et de téléchargement pour les deux sites (V2.5 et V3)

Et ensuite ensuite ? Je pense que ça me prendra pas mal de temps déjà.  De plus il faut commencer l’écriture et quelques recherches pour la campagne de don.

Bonus round

Je prépare également une série d’article plus politiques afin de mettre en perspective notre action avec d’autres. Il est complété à 50%, et arrive dans la semaine !

C’était long pour un truc sensé pas être long.

Je trouve aussi.

par Tumulte LAL 2013

Les péripéties du lundi – S1 – 2014

« Communiquez plus bande de pignoufs arriérés ! ». Voila en substance la principale critique à laquelle nous avons eu affaire l’an dernier (quoique « pignoufs arriérés » pas trop ; mais l’autre, si).  Beaucoup de gens se sont inquiétés des délais et se sont demandés ce que nous faisions…

Pour des raisons parfaitement compréhensibles, notre présence sur IRC ou les posts sur le forum n’ont pas suffit.

Prenons acte : Ça s’appelle « Les péripéties du lundi » c’est toutes les semaines. Quoi qu’a été fait ? Quoi qu’a va faire ? Mais où est donc Ornicar ? Ca va faquer, et ça va faquer tout de suite.

Ils sont en retard et ils n’appellent même pas pour prévenir (salauds !) !

Les retards et le manque de communication ont une seule et même raison : dans le jargon de chef de projet on appel ça le manque visibilité.

Disons que jusqu’au printemps, on était bien dans les clous, le projet avançait bien, et on a fait nos annonces en toute bonne foi…

Tout aurait dû se passer sans souci.

Bien entendu, comme tout débutant, on est tombé en plein dans le panneau en sous-estimant les inévitables problèmes liés à livraison de notre beau site.

« En un mois max, c’est réglé » qu’on se disait… raté.  Je me souvient pourtant avoir lu  un chapitre « pourquoi on sous-estime toujours les délais » dans un bouquin quelconque. J’avais également en tête  toutes mes expériences professionnels qui allaient dans ce sens… Je suppose qu’il faut se payer la deadline dans les dents à pleine vitesse au moins une fois pour avoir le diplôme.

Et puis les vrais problèmes commencèrent…

A partir de l’été, on s’est retrouvé complètement hors-piste, dans le terrifiant monde des imprévus et des nouveaux problèmes ; ceux dont on ne soupçonnait même pas l’existence un mois auparavant !

Fondamentalement, le travail restait le même, c’est toujours de la programmation…. la seule différence, c’est que je n’avait aucune foutue idée du temps que je mettrais à résoudre lesdits problèmes (je vous assure que c’est diablement angoissant !) !

On a avancé à tâtons. La journée j’échangeais mails et coups de fils avec l’hébergeur (tout en avançant le travail chez moi – où tout marchait bien) et le soir je m’entretenais avec les devs de mediagoblin. Je dis bien le soir (voir la nuit), parce qu’ils sont américains et ne vive pas aux mêmes heures que nous autres GMT+1.

Mais faut en parler quand on a des problèmes ! Appelez la hotline SOS-Dévelopeurs (15cts/min)

Certes oui, il aurait fallut. Mais comme dit plus haut : je ne savais pas trop quoi dire ! Nageant en plein inconnu, je n’étais pas en mesure d’annoncer « 1 jour », « 1 mois », « 1 an »… De plus, après des semaines de 7 jours se terminant chacuns à 1h-2h du matin, je le sentais pas trop de dire « bon ça marche pas et je sais pas quand ça marchera ». L’égo c’est bête, mais ça s’efface pas comme ça.

Accessoirement, il faut continuer à se former : design, ergonomie, programmation, gestion de projet… J’ai une étagère rien que pour ces livres là, et j’ai passé beaucoup de mon temps libre à potasser tout ça.

Oh. Et j’ai entretenu ma santé mentale en m’autorisant quelques moment de vacances, je l’avoue.

Au final, la com’ : à la trappe.

Et pourtant ils tournent ! (titre alternatif : « Les sites webs sortent pas du fondement d’une poule »)

Un ensemble complet de sites pour l’assos (décentralisés mais inter-compatibles), une V3 fonctionnelle (je m’occupe des bugs tantôt), l’ancienne archive de retour, un nouveau design, des contacts pris avec des initiatives locales et internationales…  Rappelez-vous qu’à la même date de l’année dernière PLUS RIEN ne marchait.

Il y a eu du taf. BEAUCOUP de taf.

Ne vous méprennez pas sur mes intentions lorsque j’insiste sur notre labeur. Simplement, j’ai été très surpris de découvrir que beaucoup de gens n’avait pas l’once d’une idée du travail que représentait tout ça.

C’est parfaitement logique et j’aurais dû le voir venir ! Pour beaucoup, un site ça se fait en quelque clics, car la plupart des gens n’ont (heureusement !) pas à lancer VI  ni à programmer du POO, ni même à comprendre ces acronymes barbare pour faire un site !

Mais quand on est dans du multimédia qui gère des utilisateurs et du contenus par pelleteuse de dizaines de milliers, ça ne marche plus pareil.

Je ne vous donnerais qu’un chiffre : la plus célèbre plateforme de streaming française emploi 80 ingénieurs (auxquels s’ajoutent 170 employés : marketing, chefs de projets, design…). Dogmazic c’est 1 personne à temps plein (non rémunéré) et une dizaine de bénévoles actifs sur leur temps libre.

Encore une fois, je ne veux pas de lauriers (je préfère le thym), et sûrement pas que qui que ce soit tombent dans la complaisance (pas de « quand même, c’est du boulot ! »). On a besoin de vos critiques parce qu’on bosse pour une asso qui bosse pour le bien commun (combo X2).

C’est précisément parce qu’on a besoin des critiques les plus pertinentes percutantes et les plus acérées possible que j’explique tout ça.

Les péripéties de la semaine (et du mois) qui vient

Après ce petit bilan (un peu long parce qu’il englobe toute une année), voici ce qui vous attend :

L’archive 2004-2012

En 2014 si on veut pérenniser l’action de l’asso, il va nous falloir tisser des liens et rameuter du monde ! Sans les morceaux, on est pas grand chose. j’ai donc pris du temps (au détriment de la V3) pour remettre les anciens morceaux dans un site tout neuf (l’autre étant inutilisable) avec une base de donnée nettoyée (celle de la V2 était bourrée d’incohérences).  Il reste le player et quelques menus changements ci et là.

N’oubliez pas de signaler les bugs !

Le design

Merci, merci, merci infiniment à Pauline et D.E.C.A.Y de m’avoir envoyé ce nouveau design qu’on a peaufiné pour votre plus grand plaisir ! Il reste quelques zones à finir d’adapter. c’est ce par quoi je vais commencer cet après-midi.

Attention : On va changer de moteur de forum (vanilla forum est très populaire, mais extrêmement mauvais si on veut le modifier) il sera redesigné après la migration !

Côté V3

Il y a des gros-petits bugs plein partout. C’est des trucs qui bloquent le site mais pas nécessairement compliqués à résoudre. J’ai pris du retard pour remettre l’archive en ligne et adapter le nouveau design ( c’était indispensable !). Je m’y remets cette semaine, plus de détails sur les délais et l’avancement dans les prochaines péripéties.

N’oubliez pas de signaler les bugs !

Côté com

Eh bien, maintenant qu’on sait où on va on peut se permettre ces petites mises-à-jour régulières que sont les péripéties. En espérant que vous apprécierez.

Concernant des infos plus régulières, il existe d’ors et déjà des outils de suivi dans github pour que vous vous rendiez compte de mon avancement au jour-le-jour. Ceci dit, je pense aussi aux néophytes et je vais « traduire » ces avancements en langage humain (aujourd’hui c’est écrit en « programmeur » et c’est incompréhensible) … probablement ma deuxième priorité de la semaine.

Les finances et la campagne de don

Après un an passé dans le cambouis, je vais être franc avec vous : cette association à besoin de 3 permanents et ne tiendra pas à moins de 2. C’est un nombre ridicule à côté d’autres sites, mais suffisant (pour l’instant).

Il nous reste tout à (re)construire au niveau des partenariats des modèles économiques alternatifs (pour l’asso et les artistes) et il s’agit d’un travail à temps plein.

De fait, nous allons lancer une campagne de don internationale pour la fin du mois. Voici un autre grand chantier pour le mois de janvier, mais il est indispensable pour la survie à long-terme de l’association !

Voila ce qu’il y a à dire pour le moment, n’hésitez pas à commenter ou à poser des questions pour la semaine 2 des péripéties !

 

A la semaine prochaine

 

T.:.