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Compte tenu par Tumulte, trésorier de l'association jusqu'en 2015.

Les péripéties du lundi – S4 – 2014

Aujourd’hui c’est lundi, or le lundi c’est le jour des « péripétie du lundi ».

Sinon ça s’appellerait les péripétie du mercredi. Or, mercredi est un mot trop long pour que ça sonne bien.

Année 2 (en quelques sortes). Semaine 4. On en est où ?

 

2.5 verrouillée et chargée capitaine !

Côté archive (affectueusement nommée « la 2.5 » ) on est -normalement-  bon. Je vous invite toujours à me signaler les bugs ici (ce site vaut aussi pour les blogs la doc… bref tout sauf dogmazic !).

Il me reste une grosse tâche : le moteur de recherche. Je ne m’attendais pas à ce que ce soit « gros », mais malheureusement, ça n’a rien de trivial sur des sites « customs » comme la 2.5. il faut choisir le moteur et lui dire quoi indexer et chercher.

J’ai esquivé les moteurs de recherches toute ma carrière (c’est costaud et pas fun) mais, là, j’ai plus le choix !

Il reste également plein de broutilles pour vous faciliter la vie, comme l’affichage des styles à côté des groupes ou autre petites améliorations que je note sur mes petits-papiers-jaunes-collant-avec-une-colle-qui-colle-pas.

pi_s4
Mes petits papiers-jaunes-collants-avec-de-la-colle-qui-ne-colle-pas

(en effet, la section « à faire » est bien plus fournis que la section « fait ». C’est précisément le but des petits-papiers-jaunes-collant-avec-une-colle-qui-colle-pas : ils me permettent de ne pas oublier les dizaines de petits trucs à corriger que je remarque en travaillant)

Il manque des morceaux !!!!

Quelques uns, c’est vrai ! Pour la plupart ça vient du fait qu’il sont au mauvais endroit. Pourquoi ? Souvenez vous : dogma v2 avait une architecture invraisemblable à 4 (oui, quatre) serveurs pour un seul site. On a dû aller à la pêche pour les rassembler à un seul endroit, et je viens de me rendre compte qu’on en a oublié un bout ! Je pense que notre admin est en vacances (oui, eux aussi, des fois, ils se reposent) sinon ça aurait déjà été fait.

Plus inquiétant, j’ai quelques groupes vides (comme eux)… et je ne retrouve pas la trace des morceaux sur les bases de données/sauvegardes. Si problème il y a, il date d’avant la migration. Auquel cas je ne pourrais rien y faire. Fichtre.

Rassurez-vous je n’abandonne pas avant d’avoir tout tenté. Soins intensifs pour morceaux perdus !

La version 3 re-bouge !

Maintenant que vous avez vos morceaux (vous êtes super content j’espère !) j’ai pu me remettre à la V3. Joie.

J’ai d’ors et déjà corrigé quelques gros bugs bloquants et… pourquoi ça ne se voit pas ? Parce que j’ai pas fait de branche et que c’est pas malin de ma part.

photo de Craighton Miller – CC-By

Si y’a pas de branche, faut attendre que le tronc soit prêt

Je vous assure que ça veut dire quelque chose pour les développeurs ce titre. Mais, en gros, deux trucs à savoir :

  • Faire des doublons c’est mal : du coup dogmazic et les sites mlo partagent des fichiers.  Ceci me fait gagner un temps dingue tout en évitant le travail inutile. Du coup, le nouveau design de dogma est déjà a moitié implanté… et je peux pas juste le livrer mes corrections avec un graphisme mi-chèvre mi-coton. Du coup, je fais tout d’un coup !
  • Normalement j’aurais dû faire des branches pour éviter ça. En gros ça permet de scinder mon développement (en faisant des copies du code à un instant t) afin de travailler sur un aspect sans affecter tout le reste.

Bref, c’est pas non plus hyper indispensable, mais ça vous aurez permis d’avoir certaines corrections plus vite. Pour les impatients, je « tag » lesdites correction en attente ici.

Ah !  En super bonus voici la maquette que m’avais envoyé Pauline (à qui vous devez le design actuel, alors remerciez là de tout votre cœur, si il vous plaît)

alpha_dogma
Maquette de l’alpha de Dogmazic (non contractuelle – mais ça donne quand même une idée)

Dans la vraie vie

Dans la vraie vie ça s’active sec, surtout chez DECAY et Aysik (c’est pas parce qu’ils racontent pas leur vie toute les semaines qu’ils sont pas hyperactifs ! ). En effet il y a quelques concerts, conférences et autre en perspectives… j’en dis point plus, nous vous tiendrons au courant.

De l’éducpop dans le libre !

Le mois prochain, j’aurais le plaisir d’interviewer pour vous deux trublions de la scop le pavé, j’ai nommé Gaël Tanguy et Franck Lepage.

Vous ne connaissez pas ? Allez faire la vaisselle, lavez vos vitres, pliez votre linge… bref occupez-vous comme vous le voulez et écoutez ça. Ca devrait vous titiller les cellules grises et, normalement, vous devriez comprendre pourquoi je suis content que ces bonhommes s’expriment ici.

Si vous n’avez pas finis la vaisselle, je vous suggère celle-ci.

La semaine à venir.

Une V3, jolie tout plein qui fonctionne bien, ça vous tente ?

Si vous ne me croyez pas, ou que vous voulez savoir ce que j’entends par « fonctionne bien », n’oubliez pas que les tickets vous permettent de savoir où on en est exactement.

Et le chat aussi. C’est toujours bien de causer avec vous !

Les péripéties du lundi – S3 – 2014

Cette péripétie du lundi est une péripétie bien tardive.

Laissez-moi donc  vous parler de madame Jambon. Voyez-vous, cette dame était ma nourrice à l’époque d’un quelconque âge ingrat ; et, non, je n’invente pas son nom. J’ai bel et bien eu une nourrice ayant eu Jambon pour patronyme.

Pour être honnête je ne garde pratiquement aucun souvenir de cette dame à quelques détails près. L’un de ces détails étant qu’elle possédait le plus fabuleux jouet du monde : un parcours à bille. Vous devez voir de quoi je parle : il s’agit d’un ensemble de tubes et de gouttières en plastique coloré qui s’assemblent entre eux pour faire un parcours dans lequel cheminera, gravité aidant, une agate ou, mieux, l’une de ces magnifiques billes transparentes bleues constellées de points blancs (qui valaient au moins 2 ou 3 billes standard au taux de change de la court de récré).

Eh bien, sachez-le, faire un site web c’est exactement comme monter un parcours à bille. On a nos éléments colorés syntaxiquement et on s’efforce de les arranger, de la façon la plus élégante possible, afin que les les petites données aillent là où on le souhaite. Avec l’expérience, on finit par connaître les coins et recoins de nos petit tubes et on sait rapidement lequel utiliser où…

Ceci dit, vu le nombre de pièces, il arrive toujours un moment où on se fait avoir : les données restent coincées, ou alors se retrouve éjectées du parcours bien avant le moment prévu. Alors on démonte, on observe, on croit comprendre on remonte. A ce moment là, bien souvent -obsédé que l’on est par ce petit coude traître qui vient de tout nous foutre en l’air- on en néglige un autre bout crucial où les données se coinceront à nouveau. Alors on respire un coup et  vérifie que le parcours ne comporte pas d’erreur.

postit

L’autre jour, alors que je travaillais d’arrache-pied à ce que les petits morceaux de musique glissent élégamment dans le lecteur;, je me suis retrouvé avec ce genre de problème qui différencie l’informatique du monde des petites sphères en verre. Lorsqu’un morceau entrait et glissait jusqu’à sa destination… voilà que deux en ressortaient ! L’un parfait tandis que l’autre n’était qu’un tas de de chiffre qui n’avait pas le moindre sens ! Par quelle diablerie était-ce possible ?

Lorsque c’est comme ça, on cherche à isoler le problème.  Petit bout par petit bout, j’ai démonté les éléments et je les ai testé méthodiquement pour isoler le problème. D’abord large, puis de plus en plus petit. On lâche juste les données au milieu, et on place des mouchards pour voir ce qu’elles font aux passages critiques. La plupart du temps ça se règle vite, mais là… rien. Pour tout dire, je trouvais le résultat aussi cohérent qu’une bille allant de bas en haut dans un parcours en plastique… Je ne pigeais pas.

Si ça ressemblait à de la sorcellerie, ça voulait dire qu’il me manquait des connaissances. Du coup, je suis allé voir des gens qui ont plus d’expérience que moi dans les parcours à données et on a testé ensemble. Ce coup-ci on a testé les éléments qui pouvait être fautifs hors contexte, en laboratoire pour être certain de leur innocence. C’était instructif mais ça ne collait pas avec les observations de terrain. Le problème était ailleurs. Je devais aller plus profond.

desk

J’ai démonté d’avantage, y compris ces éléments fait par d’autres. Ces tuyaux élémentaires nous évitant de devoir réinventer la ligne droite ; qu’on pose et qu’on oublie (ils sont fait pour !). Et là, soudain, j’ai trouvé ! L’un de mes mouchards m’a mis la puce à l’oreille : l’un de mes tuyaux était utilisé deux fois et ça n’était pas normal. A partir de là j’ai fait le chemin inverse. Je suis remonté, espion après espion, jusqu’à la source du problème.

En programmation, les tuyaux sont fait de mots, et il se trouve que j’avais utilisé un mot qui faisait doublon avec l’un de ces tuyaux élémentaires. Une pure coïncidence. Mais une coïncidence qui m’aura forcé à défaire et à refaire tout les boulons de la machine…

Et oui, c’est ça aussi la programmation. Un mauvais tuyau, un embranchement légèrement bancal… une petite erreur peut vite dégénérer et nos billes ne jamais arriver. Heureusement qu’il y a de nombreux outils pour nous aider. Surtout, heureusement qu’on est pas seul sur le net et que de nombreuses personnes sont là pour nous donner des pistes !

Lorsque l’on prend du retard avec ce genre de soucis, il y a quelque chose de très frustrant à ne pas pouvoir expliquer simplement pourquoi… je tomberais inévitablement dans du jargonnage incompréhensible et vous ressentiriez, au pire, de l’indifférence, au mieux, une solide impression que je me paie votre tête. Du coup je me suis creusé la tête pour retranscrire au mieux ce bug qui m’aura fait perdre, au bas mot, deux jours.

Les objectifs de la semaine n’auront donc, malheureusement pas trop changé, mais rassurez-vous en vous disant que le player est commun sur les deux sites. En le corrigeant sur l’archive, je le corrige aussi sur la V3 ! Bien entendu, nos valeureux yeux de lynx (et sacrés poissards) du chat concentrent à eux trois une bonne poignée de nouveaux bugs que je n’avais pas en local et que je vais devoir corriger !

Le fameux article promis pour la semaine dernière est pratiquement terminé. C’est une synthèse qui traite d’un sujet assez vaste qui mérite encore quelque relecture pour trouver le bon équilibre entre le trop et le pas assez d’explication.

Et puis, j’ai dû apprendre à faire un bateau en papier pour illustrer l’article (non je ne savais pas faire) et ça m’a pris du temps (je blague, mais vous comprendrez de quoi je parle lors de la publication) ! En parlant d’illustrations, les photos qui illustrent l’article sont des petits bouts de mon espace de travail, sous les combles de mon appart’. Pour infos, je me sers des papiers collants (pas de marque) pour garder la trace de ce qu’il faut faire et de ce qui à déjà été fait !

 

Les péripéties du lundi – S2 – 2014

Bien le bonjour valeureux libristes ! A partir du dorénavant d’aujourd’hui, on passe à un format plus court pour les péripéties.

C’est à dire que je ne vais pas faire le bilan de l’année passée tous les jours. Et puis je sais que votre temps est précieux.

D’ailleurs cette introduction s’arrêtera là.

Quoi qu’il s’est passé la semaine dernière ?

La semaine dernière était une grande semaine pour la transparence associative mes amis.

(au moins)

Comme vous avez pu le voir, il y a un nouveau lien qui a poussé sur la barre de menu : un accès, simple et élégant, au chat. C’est pas compliqué, dès que je suis sur l’ordi, je me connecte à IRC (internet relay chat)…. sauf que IRC c’est pas forcément super évident pour les néophytes. Enfin c' »était » pas évident, maintenant vous n’avez plus d’excuse ! Soyez les bienvenus !

De plus, vous pouvez aussi m’espionner en temps réel (à une heure près je crois) grâce à la colonne de droite du blog de développement. En gros, dès que je corrige un bug, vous le voyez. Dès que je m’attaque à une tâche, vous le voyez. Dès que je « pousse » une modification, vous le voyez avec la liste des changements (in english, sorry).

C’est très pratique pour vous et pour moi, parce que je n’ai pas de manip supplémentaire à faire tandis que vous pouvez consulter les avancées en direct sur le site !

J’ai un poil galéré avec github pour faire le lien avec le blog, ça m’a pris des plombes mais ça fonctionne. Joie.

C’est plus beau, mais vous le voyez pas. Quoique des fois, si.

Moult petites corrections ont été apportées ci et là sans que vous ne les voyez (ô travail frustrant). Je parle de petites améliorations qu’il ne faut pas laisser traîner si on ne veut pas se faire déborder. L’ergonomie est une science du détail… Aux plus perspicaces d’entre vous de noter les différences.

L’ajout du « une couleurs par site » ne compte pas pour le jeu des différences, c’est trop facile. Notez au passage que je ne suis pas peu fier de mon script less qui me permet de faire ça sans la moindre duplication de code.

Vous n’avez rien compris ? Notez juste que je ne suis pas peu fier.

La doc n’est pas un blog, pignouf !

La doc aurait dû être un wiki. Par facilité c’est devenu un site wordpress (je n’ai pas trouvé de wiki où je pouvais ajouter l’identification centralisée sans trop de problèmes). Par manque de temps c’est resté au format « blog ». Ce n’était pas malin du tout pour du contenu pérenne.

C’est changé. Maintenant il faut améliorer les points d’entrées (débutant/approfondissement, musicien/auditeur/radio…), mais ce n’est désormais qu’une question de réglage.

Why much english ???

Je me suis enfin penché sur le système de traduction de wordpress… et il y a du boulot dans le domaine, parce qu’il reste pas mal d’anglaiseries. C’est pas compliqué, mais il fallait que je lise la doc. On va enfin pouvoir s’occuper de « franciser » correctement le site. Nous aborderons les autres traductions plus tard. Probablement via transifex.

D’ailleurs j’en profite pour expliquer les raisons de l’omniprésence anglophone un peu partout sur les sites. Navré pour les anglophobes, mais je développe dans cette langue.
Sachez que je suis le premier à critiquer l’hégémonie d’une langue. A choisir je préférerais une langue a-nationale comme l’esperanto. Mais j’ai de bonnes (?) raisons d’utiliser (pour l’instant) l’anglais.

A l’heure actuelle ça reste la langue des développeurs, et celle qui permet à mon travail d’être le plus facilement copié et repris par d’autres.

L’autre raison c’est… mh… disons que pour une raison que j’ignore je fais moins de faute à l’écrit en anglais qu’en français. C’est bête, mais c’est plus simple pour moi… Je vous jure que, sinon, je passerais mon temps sur les sites de conjugaison. Promis, je me soigne. Doucement, mais je me soigne.

Quoi qu’il se passe la semaine prochaine.

Le nouveau design pour la V3, enfin !

Ensuite je vais corriger les bugs de playlist et de téléchargement pour les deux sites (V2.5 et V3)

Et ensuite ensuite ? Je pense que ça me prendra pas mal de temps déjà.  De plus il faut commencer l’écriture et quelques recherches pour la campagne de don.

Bonus round

Je prépare également une série d’article plus politiques afin de mettre en perspective notre action avec d’autres. Il est complété à 50%, et arrive dans la semaine !

C’était long pour un truc sensé pas être long.

Je trouve aussi.

Les péripéties du lundi – S1 – 2014

« Communiquez plus bande de pignoufs arriérés ! ». Voila en substance la principale critique à laquelle nous avons eu affaire l’an dernier (quoique « pignoufs arriérés » pas trop ; mais l’autre, si).  Beaucoup de gens se sont inquiétés des délais et se sont demandés ce que nous faisions…

Pour des raisons parfaitement compréhensibles, notre présence sur IRC ou les posts sur le forum n’ont pas suffit.

Prenons acte : Ça s’appelle « Les péripéties du lundi » c’est toutes les semaines. Quoi qu’a été fait ? Quoi qu’a va faire ? Mais où est donc Ornicar ? Ca va faquer, et ça va faquer tout de suite.

Ils sont en retard et ils n’appellent même pas pour prévenir (salauds !) !

Les retards et le manque de communication ont une seule et même raison : dans le jargon de chef de projet on appel ça le manque visibilité.

Disons que jusqu’au printemps, on était bien dans les clous, le projet avançait bien, et on a fait nos annonces en toute bonne foi…

Tout aurait dû se passer sans souci.

Bien entendu, comme tout débutant, on est tombé en plein dans le panneau en sous-estimant les inévitables problèmes liés à livraison de notre beau site.

« En un mois max, c’est réglé » qu’on se disait… raté.  Je me souvient pourtant avoir lu  un chapitre « pourquoi on sous-estime toujours les délais » dans un bouquin quelconque. J’avais également en tête  toutes mes expériences professionnels qui allaient dans ce sens… Je suppose qu’il faut se payer la deadline dans les dents à pleine vitesse au moins une fois pour avoir le diplôme.

Et puis les vrais problèmes commencèrent…

A partir de l’été, on s’est retrouvé complètement hors-piste, dans le terrifiant monde des imprévus et des nouveaux problèmes ; ceux dont on ne soupçonnait même pas l’existence un mois auparavant !

Fondamentalement, le travail restait le même, c’est toujours de la programmation…. la seule différence, c’est que je n’avait aucune foutue idée du temps que je mettrais à résoudre lesdits problèmes (je vous assure que c’est diablement angoissant !) !

On a avancé à tâtons. La journée j’échangeais mails et coups de fils avec l’hébergeur (tout en avançant le travail chez moi – où tout marchait bien) et le soir je m’entretenais avec les devs de mediagoblin. Je dis bien le soir (voir la nuit), parce qu’ils sont américains et ne vive pas aux mêmes heures que nous autres GMT+1.

Mais faut en parler quand on a des problèmes ! Appelez la hotline SOS-Dévelopeurs (15cts/min)

Certes oui, il aurait fallut. Mais comme dit plus haut : je ne savais pas trop quoi dire ! Nageant en plein inconnu, je n’étais pas en mesure d’annoncer « 1 jour », « 1 mois », « 1 an »… De plus, après des semaines de 7 jours se terminant chacuns à 1h-2h du matin, je le sentais pas trop de dire « bon ça marche pas et je sais pas quand ça marchera ». L’égo c’est bête, mais ça s’efface pas comme ça.

Accessoirement, il faut continuer à se former : design, ergonomie, programmation, gestion de projet… J’ai une étagère rien que pour ces livres là, et j’ai passé beaucoup de mon temps libre à potasser tout ça.

Oh. Et j’ai entretenu ma santé mentale en m’autorisant quelques moment de vacances, je l’avoue.

Au final, la com’ : à la trappe.

Et pourtant ils tournent ! (titre alternatif : « Les sites webs sortent pas du fondement d’une poule »)

Un ensemble complet de sites pour l’assos (décentralisés mais inter-compatibles), une V3 fonctionnelle (je m’occupe des bugs tantôt), l’ancienne archive de retour, un nouveau design, des contacts pris avec des initiatives locales et internationales…  Rappelez-vous qu’à la même date de l’année dernière PLUS RIEN ne marchait.

Il y a eu du taf. BEAUCOUP de taf.

Ne vous méprennez pas sur mes intentions lorsque j’insiste sur notre labeur. Simplement, j’ai été très surpris de découvrir que beaucoup de gens n’avait pas l’once d’une idée du travail que représentait tout ça.

C’est parfaitement logique et j’aurais dû le voir venir ! Pour beaucoup, un site ça se fait en quelque clics, car la plupart des gens n’ont (heureusement !) pas à lancer VI  ni à programmer du POO, ni même à comprendre ces acronymes barbare pour faire un site !

Mais quand on est dans du multimédia qui gère des utilisateurs et du contenus par pelleteuse de dizaines de milliers, ça ne marche plus pareil.

Je ne vous donnerais qu’un chiffre : la plus célèbre plateforme de streaming française emploi 80 ingénieurs (auxquels s’ajoutent 170 employés : marketing, chefs de projets, design…). Dogmazic c’est 1 personne à temps plein (non rémunéré) et une dizaine de bénévoles actifs sur leur temps libre.

Encore une fois, je ne veux pas de lauriers (je préfère le thym), et sûrement pas que qui que ce soit tombent dans la complaisance (pas de « quand même, c’est du boulot ! »). On a besoin de vos critiques parce qu’on bosse pour une asso qui bosse pour le bien commun (combo X2).

C’est précisément parce qu’on a besoin des critiques les plus pertinentes percutantes et les plus acérées possible que j’explique tout ça.

Les péripéties de la semaine (et du mois) qui vient

Après ce petit bilan (un peu long parce qu’il englobe toute une année), voici ce qui vous attend :

L’archive 2004-2012

En 2014 si on veut pérenniser l’action de l’asso, il va nous falloir tisser des liens et rameuter du monde ! Sans les morceaux, on est pas grand chose. j’ai donc pris du temps (au détriment de la V3) pour remettre les anciens morceaux dans un site tout neuf (l’autre étant inutilisable) avec une base de donnée nettoyée (celle de la V2 était bourrée d’incohérences).  Il reste le player et quelques menus changements ci et là.

N’oubliez pas de signaler les bugs !

Le design

Merci, merci, merci infiniment à Pauline et D.E.C.A.Y de m’avoir envoyé ce nouveau design qu’on a peaufiné pour votre plus grand plaisir ! Il reste quelques zones à finir d’adapter. c’est ce par quoi je vais commencer cet après-midi.

Attention : On va changer de moteur de forum (vanilla forum est très populaire, mais extrêmement mauvais si on veut le modifier) il sera redesigné après la migration !

Côté V3

Il y a des gros-petits bugs plein partout. C’est des trucs qui bloquent le site mais pas nécessairement compliqués à résoudre. J’ai pris du retard pour remettre l’archive en ligne et adapter le nouveau design ( c’était indispensable !). Je m’y remets cette semaine, plus de détails sur les délais et l’avancement dans les prochaines péripéties.

N’oubliez pas de signaler les bugs !

Côté com

Eh bien, maintenant qu’on sait où on va on peut se permettre ces petites mises-à-jour régulières que sont les péripéties. En espérant que vous apprécierez.

Concernant des infos plus régulières, il existe d’ors et déjà des outils de suivi dans github pour que vous vous rendiez compte de mon avancement au jour-le-jour. Ceci dit, je pense aussi aux néophytes et je vais « traduire » ces avancements en langage humain (aujourd’hui c’est écrit en « programmeur » et c’est incompréhensible) … probablement ma deuxième priorité de la semaine.

Les finances et la campagne de don

Après un an passé dans le cambouis, je vais être franc avec vous : cette association à besoin de 3 permanents et ne tiendra pas à moins de 2. C’est un nombre ridicule à côté d’autres sites, mais suffisant (pour l’instant).

Il nous reste tout à (re)construire au niveau des partenariats des modèles économiques alternatifs (pour l’asso et les artistes) et il s’agit d’un travail à temps plein.

De fait, nous allons lancer une campagne de don internationale pour la fin du mois. Voici un autre grand chantier pour le mois de janvier, mais il est indispensable pour la survie à long-terme de l’association !

Voila ce qu’il y a à dire pour le moment, n’hésitez pas à commenter ou à poser des questions pour la semaine 2 des péripéties !

 

A la semaine prochaine

 

T.:.

Compte rendu de l’AG de Musique Libre ! du 22 Novembre 2013

Compte rendu de l’AG de Musique Libre ! du 22 Novembre 2013 :

 

Présents sur place à Lyon :

  • 19h: Tumulte / Aisyk / Decay

Présents en ligne sur skype :

  • 19h: Zeco / Collegue / Christophe-E / Explicite

Présents en ligne sur IRC :

  • 19h monpauvrelieu
  • 19h45 : Dj3c1t / Shangri-l

L’AG a débuté à 19h10 et s’est terminée à 21h30.

 

Bilan moral

Le bilan moral complet peut être consulté par là : https://musique-libre.org/?p=694

En résumé :

– Précédente AG effectuée le 05 octobre 2011.

– Pas d’AG en 2012 en raison des multiples tâches du bureau :

  • Tentatives du maintien de la V2
  • Amorces du développement de la V3
  • Tâches administratives (en particulier liées à la régularisation de l’ancien salarié, récupération des papiers etc…).
  • Nous avons également  déménagé les serveurs vers DRI car l’ancien serveur était basé sur une ubuntu obsolète depuis 2 ans et avait de nombreuses failles de sécurités. Un gros travail de nettoyage a été fait avant le déménagement avec l’aide de deux admins recrutés sur LinuxFR

Pragmazic

Bref historique et position de l’actuel bureau disponible sur le billet de blog suivant : https://musique-libre.org/?p=672

Difficulté de communication entre les deux parties. « Impression » reportée que l’activité, les buts, la ligne de Pragmazic se sont éloignés de leur cadre de départ.

Pas d’information directe sur les projets de Pragmazic, derniers contacts l’été dernier,  toutefois, Pragma bosse avec le blog ziklibrenbib (alimenté par des bibliothécaires). Le blog offre à Pragma des contenus que Dogma n’a jamais su leur proposer (playlist, mise en avant de contenus, …)

 

Bilan financier

Le bilan financier pour les années 2012-2013 peut être consulté ici : https://musique-libre.org/?p=753

En résumé :

– Baisse des charges / augmentation des recettes en 2013

– Budget prévisionnel 2014 à l’équilibre avec campagne de dons + dotation institutionnelle

Remarque sur le fonds de soutien :

L’argent du fonds de soutien (~3000€) a servi au financement de la V3 et des nouveaux serveurs. C’était une situation d’urgence et ça pouvait rentrer dans le cadre en partant du principe que la V3 était un projet qui rentrait dans les statuts du fonds de soutien. Ceci dit ça n’aurait pas dû arriver et une grande partie de l’argent qu’il y aurait dû y avoir (~10 000€ de plus) avait déjà servi à renflouer les caisses avant que nous arrivions. Quand on sera à l’équilibre on pourra repenser le fonctionnement du FSMLO.

 

Vote du bilan moral + financier

Pour : 7 voix.

Abstention : 2 voix.

Excusé : 1

 

Points à l’ordre du jour :

Que faire du contrat Pragmazic / Musique Libre ! ?

à noter que : sur les dernières bornes livrées (Choisy) Dogma n’est plus présent.

Ce contrat n’est plus respecté par les deux parties (Dogma ne met plus à dispo sa base à Pragma, Pragma ne verse plus d’argent à Dogma dans le cadre du FSMLO).

La « relation partenariale » est compliquée.

Doit-on rompre le contrat avec Pragmazic ?

–>Vote Par 7 oui / 1 abs / 8 votants / 2 exc, le contrat est rompu

Questions diverses : 

Qu’est-ce que le c3s ? « scop » à l’échelle européenne, future SPRD qui se veut être une alternative à la SACEM/GEMA sans ses travers.

Remarque ; l’intégration de dogma dans le C3S n’est pas à l’ordre du jour, mais pourra être soumis aux votes des adhérents .

Un des membres du bureau est membre fondateur du C3S.

Remarque : le C3S ne fait pas du prosélytisme / militantisme libre, ça reste une société de gestion de droit. Des sociétaires c3s peuvent aussi être sociétaires sacem.

–> question : est-ce que creative commons est partie prenante ?

Oui, mais pas de parts dans la société. (les gens qui ont des parts sont des musiciens –> pas d’acteurs institutionnels/assos/…).

Communication bureau –> utilisateurs :

Problème de communication reporté par les adhérents.

Réponse : Sur le dev V3 : très compliqué pour Tumulte de passer la journée à développer + de communiquer le soir sur ce qu’il a fait. Ça ira mieux après le passage de la première « milestone » de l’alpha à l’alpha 2.0.

Perspectives

Sur la base des orientations décrites ici:  https://musique-libre.org/?p=694

  • Priorité à la V3. La V3 permettra de faire un appel bienvenu pour que nombre de personnes s’intéressent au projet de  Dogmazic et ainsi soit adhèrent à l’association, soit donnent un peu  d’argent pour qu’elle fonctionne. Sans site internet, sans archive,  Dogmazic n’est plus.
  • Poursuivre le rapprochement avec le C3S. Cette  société de gestion européenne est une initiative très intéressante. Elle  permettra à de nombreux artistes de passer outre la Sacem et de rester  dans la culture libre au sens large.
  • Trouver de nouvelles ressources. Le dossier de subvention n’a pas abouti positivement, mais nous avons d’autres cordes à notre arc ! La campagne de don, la vente de t-shirts, de compilations, sont des idées déjà retenues mais qui ont eu du mal à être concrétisées depuis, concrétisons-les cette année !
  • Travailler à des partenariats locaux forts. Suite à  notre déménagement, Dogmazic s’est fait connaître localement. Beaucoup  nous connaissent, dans le libre, mais nous avons encore du travail à  faire dans les milieux culturels.
  • Fédérer les cultures libres. Ce tout petit milieu ne mène que très peu d’initiatives communes et ne partage presque rien. Pourtant il y a des liens à faire entre les diverses associations, les développeurs de logiciels libres de musique et autres acteurs. Musique Libre ! est au carrefour de ce petit monde. Profitons-en pour mettre en place les coopérations !
  • Inventer l’économie de la culture libre. Il y a un  foisonnement de nouveaux sites de paiement (crowdfounding et micro-paiements en tout genre) mais aucun d’eux ne sait s’affranchir du marketing ou de la compétition ; en résulte des inégalités toujours aussi présentes. Inventons-mieux.
  • Mettre en place des outils que seule la culture libre peut se permettre. Dogmazic n’est qu’un début. SpiderJessica, Wreck a Tour… Ces projets sont plus que jamais d’actualité !

– Remarque sur Fédérer les cultures libres + Inventer l’économie de la culture libre – n’est pas trop ambitieux pour une asso d’une dizaine de membres, dont 3 actifs ?

Réponse: si Dogmazic est juste une plateforme sur laquelle on peut mettre des morceaux en ligne sous licence Creative Commons, alors ce ne sera qu’un bandcamp/soundcloud de plus.

– Remarque sur la nécessité de s’occuper du graphisme de la v3 (avoir une identité graphique forte et marquante).

Quelles orientations pour 2014 ?

–> Sont gardés en priorité : les objectifs 1 et 3 (priorité V3 + Trouver de nouvelles ressources).

–> Vote 9 oui / 1 abs 

 

Vote du bureau

Demande de l’actuel bureau pour intégration de nouveaux membres. Pas de souhait évoqué.

Le trésorier (Tumulte) souhaiterai pouvoir passer la main pour se concentrer sur le dev.  Personne n’est intéressé pour prendre la place.

–> Vote 8 oui / 2 abs

L’actuel bureau est reconduit.

 

Merci à ceux qui ont été présents à cette AG et merci à tout ceux qui continuent de suivre Musique Libre !

Participer à l’AG du 22/11/2013 (pour venir ou participer en ligne)

Petite piqûre de rappel l’AG de l’association Musique Libre ! aura lieu le 22 novembre 2013 à 19h à la maison pour tous des Rancy. Demander à l’accueil pour la salle.

Venir

249 rue Vendôme, dans le 3ème arrondissement de Lyon (Située à 25 minutes à pied de la gare Part-Dieu et à 5 minutes du métro D arrêt Saxe-Gambetta ou à 5 minutes du métro B, arrêt Place Guichard)

cf. : http://www.openstreetmap.org/#map=17/45.75692/4.84839

Participer en ligne

Les débats et discussions seront retransmises sur Mumble et sur Skype. Il vous sera possible de participer et de voter via ces deux cannaux ou via IRC

Skype

Nom d’utilisateur : musique_libre_ag

Mumble

Merci à l’April de nous prêter leurs serveurs

  • Nom : April
  • Adresse : mumble.april.org
  • Port : 64738
  • Salon : Musique_Libre

IRC

Le compte rendu sera tapé en direct sur un framapad dont nous vous communiquerons l’adresse. Il est donc possible de poser des question en direct et de participer aux votes via IRC. Vous n’aurez cependant pas l’audio.

irc.freenode.net , chan : #dogmazic

Conditions

Pour pouvoir participer au vote il faut être à jour de sa cotisation annuelle de 10€ pour les individus et de 50€ pour les structures. Pour s’en acquitter, il suffit de cliquer sur Soutenir/Adhérer ci-dessus et de suivre le lien paypal. Il est aussi possible de régler sa cotisation par chèque le jour de l’AG.

 

 

 

 

 

 

Plus c’est long, plus c’est bon signe, partie 1 : S’inscrire dans le libre

Tout projet commence par la sélection des bons outils. Qu’est-ce qui nous permettra d’aller le plus vite et le plus efficacement possible ?

Même en se contentant de cette question simple, vous êtes partis pour de long débats sur les vertus et les vices de tel ou tel CMS/bibliothèque/cadriciel/langage… Ne vous y trompez pas, lorsqu’on en arrive là, l’informatique n’a rien de plus « scientifique » ou « objectif » qu’autre chose. Il y a tout autant de modes arbitraires et de mauvaise foi qu’ailleurs.

Déjà qu’on est pas rendu avec ça, qu’en plus il faut se poser une autre question : comment puis-je faire un projet vraiment libre ?

Parce que la licence ne vaut pas grand chose en soi

Si vous voulez faire du libre, il ne suffit pas de poser une licence GPL sur votre code, loin s’en faut ! Si vous voulez faire les choses comme il faut, il y a trois point à considérer :

  •     Chercher à améliorer l’existant plutôt que de faire du neuf
  •     Documenter et faciliter le partage
  •     Répercuter les modifications

Concrètement, chacun de ces points prend du temps ! C’est évident pour la documentation, mais ça n’est pas moins vrai pour les autres points. Dans mon précédent travail, mon chef d’équipe faisait des pieds et des mains pour que le direction nous laisse du temps pour transformer nos développements en plugins dignes de ce nom (écris en respectant les bonnes pratiques et réutilisable par la communauté)… Malheureusement, ce temps n’étant pas facturable, nous devions nous contenter de codes fait à la va vite (ou de gros plugins utiles seulement à un projet donné). Pourquoi voit-on tant de projets fait par une seule personne ? Pourquoi voit-on tant de projets qui réinventent la poudre ? Parce que c’est plus simple que de s’adapter à de l’existant !
En revanche, entre ça et une collaboration, qu’est-ce qui apporte les meilleurs résultats ?

Se greffer proprement

Dogmazic est basé sur Mediagoblin et j’ai passé pratiquement autant de temps sur l’un que sur l’autre. S’agissant d’un projet tout jeune, il y avait beaucoup de choses qui n’était pas tout à fait finies au moment où nous avons rejoint le projet, en particulier sur les plugins. C’est assez logique, lorsqu’on fait un logiciel on fait en priorité ce dont on a besoin… comment prévoir qu’un hurluberlu allait vouloir tordre le logiciel dans tout les sens pour faire une archive musicale ? La solution simple aurait été de partir de zéro et de tout recoder nous même… mais à quoi bon avoir deux Mediagoblins ? Du coup il a fallu pas mal de discussions et de code (merci Paroneayea !!) pour arriver à un système de plugins qui m’évite de modifier le noyau du logiciel (et permettant de partager mes modifications en retour). Si aujourd’hui Mediagoblin à un bon système de plugins, c’est grâce à Dogma !

S’adapter

Les décisions sur le design d’un logiciel sont toujours le fruits d’un compromis mûrement réfléchit or, sans connaître les raisons de ces choix (et les visées globales ou a long terme du logiciel) impossible de savoir si il s’agit d’une bonne décision. Facile donc d’arriver en pointer du doigt ce qui cloche, mais fondamentalement ça ne sert à rien parce que sans connaitre les tenants et les aboutissants vous êtes sûr de tomber à côté. Il faut prendre du temps pour s’acclimater et comprendre pourquoi l’équipe à agit de cette façon. Il faut donc lire le code, les maillings, poser des questions… C’est long ! Mais au final, lorsqu’on modifie le code, on est sûr de ne pas avoir à le ré-écrire entièrement parce qu’il ne respect pas les bonnes pratiques.

S’adapter beaucoup

Je l’ai déjà dit, Mediagoblin est très jeune. Or, la réalisation d’un logiciel passe forcément par un processus pénible d’essais et d’échecs. On se rend souvent compte après des heures de développements qu’on est coincé par une dépendance trop limité ou une petite erreur de design qu’on a pas pu voir venir avant ce moment fatidique. Que faire alors ? Tout changer !

Lorsqu’on se greffe à un tel logiciel, et que ça arrive, on se retrouve souvent avec un code qui ne marche plus à cause de ça. Il faut donc corriger le code en fonction. Pourquoi ne pas prendre un logiciel plus avancé alors ? Simplement parce qu’il n’y en a pas ! De plus, cela nous permet de faire des retours sur d’éventuelles régressions liées aux modifications de Mediagoblin. C’est un peu le principe de bosser en équipe finalement… sur le long-terme on y gagne parce pour quelques heures perdues à réviser le code, on gagne toutes les améliorations apportées par la modification originale.

Se reposer ou être libre

Thucydide ne s’y ai pas trompé, on ne peux pas être libre « passivement ». De plus soyons franc : tout ceci est chiant ! Lorsqu’on a un projet en tête, on a qu’une envie c’est d’avancer ! Devoir rédiger des documentations sur son propre travail, s’adapter à d’autres techniques (qu’on ne maîtrise pas forcément – avec l’apprentissage que ça implique), prendre le temps d' »universaliser » son travail (pour qu’il servent à d’autres projets)… ça donne rapidement envie de ronger le frein. Ceci étant dit, sans ça, est-ce que le libre s’en ne s’en retrouve-t-il pas réduit à un texte juridique inapplicable en pratique ?

Il existe d’ailleurs de grosses lacunes dans le domaines lorsque l’on sort de gros projets bien rodés…. trop de développeurs abandonnent leurs projets frustrés faute de réelles collaborations.